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java - 在Java游戏中播放小声音

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ruby - 基于 OOP 的文本游戏中的优雅命令解析

我正在玩用Ruby编写MUD/文本冒险(请不要笑)。谁能给我任何关于解析输入文本的优雅的、基于oop的解决方案的建议?我们在这里谈论的只是“把魔杖放在table上”更复杂的事情。但是一切都需要柔软;我想稍后轻松地扩展命令集。我目前的想法,稍微简化一下:每个项目类别(盒子、table、房间、播放器)都知道如何识别“属于”它的命令。游戏类理解一种特定于领域的语言,涉及诸如“将对象X移入对象Y”、“显示对象X的描述”等Action。游戏类询问房间中的每个项目是否识别输入命令。先说是赢。然后它将控制传递给项目类中处理命令的方法。此方法重新表述DSL中的命令,将其传递回游戏对象以实现它。必须有一

【华为OD机试真题 java、python、c++】荒地电站建设【2022 Q4 100分】(100%通过+复盘思路)

代码请进行一定修改后使用,本代码保证100%通过率,本题目提供了java、python、c++三种代码。复盘思路在文章的最后题目描述祖国西北部有一片大片荒地,其中零星的分布着一些湖泊,保护区,矿区;整体上常年光照良好,但是也有一些地区光照不太好。某电力公司希望在这里建设多个光伏电站,生产清洁能源对每平方公里的土地进行了发电评估,其中不能建设的区域发电量为0kw,可以发电的区域根据光照,地形等给出了每平方公里年发电量x千瓦。我们希望能够找到其中集中的矩形区域建设电站,能够获得良好的收益。输入描述第一行输入为调研的地区长,宽,以及准备建设的电站【长宽相等,为正方形】的边长最低要求的发电量之后每行为

java 版本企业电子招投标采购系统源码之登录页面

​ 信息数智化招采系统服务框架:SpringCloud、SpringBoot2、Mybatis、OAuth2、Security前端架构:VUE、Uniapp、Layui、Bootstrap、H5、CSS3涉及技术:Eureka、Config、Zuul、OAuth2、Security、OSS、Turbine、Zipkin、Feign、Monitor、Stream、ElasticSearch等企业电子化采购系统企业电子化采购系统是明理公司在多家大、中、小型企业采购需求的分析与实际应用的基础上,结合企业采购流程优化再造理念开发的一体化电子招标采购平台,对于招标项目提供交易过程的全流程电子化、规范化管

ruby - 在 JRuby 中,如何确定导致 java.lang.ThreadDeath 的原因?

在为一些与JRuby中的临时文件交互的代码运行单元测试时,我有时会得到以下信息:Exception:java.lang.ThreadDeaththrownfromtheUncaughtExceptionHandlerinthread"Thread-6395"它似乎没有引起任何问题,但这是怎么回事,我如何确定它发生在哪里?我尝试打开-d,但这并没有给我异常的堆栈跟踪。 最佳答案 FWIW:这可能与http://jira.codehaus.org/browse/JRUBY-7074有关.我偶尔会在不使用反引号但调用系统的JRuby程序中

ruby - 此修改后的二十一点游戏的最佳获胜策略是什么?

问题有没有可以保持的最佳值(value),这样我才能赢得尽可能多的比赛?如果是这样,那是什么?编辑:是否可以为给定的限制计算出确切的获胜概率,而与对手的所作所为无关?(自大学以来,我还没有做过概率和统计)。我有兴趣将其作为与模拟结果进行对比的答案。编辑:修复了我算法中的错误,更新了结果表。背景我一直在玩改进的二十一点游戏,其中对标准规则进行了一些相当烦人的规则调整。我已将与标准二十一点规则不同的规则斜体化,并为不熟悉的人添加了二十一点规则。修改二十一点规则正是两个人类玩家(经销商无关)每个玩家面朝下发两张牌双方玩家_ever_都不知道对手纸牌的_any_的值在_both_完成手牌之前,

ruby-on-rails - 选择 Ruby on Rails 作为基于浏览器的在线游戏平台

对于类似Travian的在线策略游戏,我有一些(我认为)非常棒的想法。有些内容我还没有想通,还有一些我还不知道的挑战。这是一个相当大的项目,对于(还)不是熟练的Web开发人员的人来说可能太重了。我还是想试一试,但我在选择平台时遇到了麻烦。世界上的“规模”最近被抛得一团糟,我看到RubyonRails因规模不佳而受到抨击,所以我来这里是为了得到一些答案。我喜欢RubyonRails,无论是Ruby还是Rails。我当然不是这方面的专家,但我喜欢使用它。我之前也使用过Python+Django,也使用过PHP(我不喜欢它。)理想情况下,假设每个服务器有7000名玩家,大概每秒要处理大量数据

java读取文件,写入文件

Java中IO流Java中IO流分为几种?按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;按照操作单元划分,可以划分为字节流和字符流;按照流的角色划分为节点流和处理流。JavaIo流共涉及40多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系,JavaI0流的40多个类都是从如下4个抽象类基类中派生出来的。InputStream/Reader:所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。OutputStream/Writer:所有输出流的基类,前者是字节输出流,后者是字符输出流。递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现/***递归读取文件夹下的所有文件**@param

U3D游戏开发工程师正确入行姿势指南

2021年,游戏圈上演了一场精彩绝伦的抢人大战。在上海游戏圈,年薪百万的人越来越多了。据多名HR估算,在上海,过去一年TA、引擎、美术等稀缺岗位拟的薪资涨幅大概在20%-30%左右。某位圈内知名资深游戏猎头对此发出感叹:“50K的数值策划、角色原画;70K的技术美术;80K的技术总监...他们的年薪总包都接近百万,就连应届生入行的薪资也水涨船高,这要是放在以往都是不敢想象的”。以往含年薪、期权等的年总包收入上百万元,起码得是总监级别。如今工作五六年的人从广深跳到上海游戏公司,年薪能从50-70万跃上100万元,拿百万年薪的游戏从业者越来越多了上海游戏圈近年发展迅速,既有颇具发展潜力的中生代F4

报java.lang.AssertionError错误:

1.在使用Assert.assertEquals时报一个错误:2.首先,我们的明白Assert的用法:assert​如果为true,则程序继续执行。​如果为false,则程序抛出AssertionError,并终止执行assert:​如果为true,则程序继续执行。​如果为false,则程序抛出java.lang.AssertionError,并输出。ctrl点进Assert.assertEquals发现进行的是判断两个Object类型的值,他们两个比较的是引用地址是否相等,并没有对内容进行比较:如果两者一致,程序继续往下运行.如果两者不一致,中断测试方法,抛出异常信息AssertionFai

ruby - 在 ruby​​ 中使用 PortAudio 包装器将声音录制到 .wav

我最近一直在研究ruby​​,我决定开始一个简单的项目来编写一个ruby​​脚本,将线路输入声音记录到.wav文件中。我发现ruby​​不能很好地访问硬件设备(它可能不应该),但是PortAudio可以,而且我发现了一个很棒的PA包装器here(它不是gem,我认为是因为它使用ruby​​的ffi附加到PortAudio,而且PA库可能在很多地方)。我一直在摸索PortAudio的文档和示例以了解PA的工作原理。我已经很多年没有写过或读过C了。我在创建过程中应该将哪些参数传递给流以及在创建过程中传递给缓冲区时遇到了困难。例如,frame到底是什么,它与channel和samplerat